협업의 다음 단계 — 설계 개요

W3C와의 인터뷰 및 토론 후에이 독창적 인 개요는 W3C와의 협력에 대한 비전을 설명하기 위해 구성되었습니다. 우리는이 과정을 안내하고 안내하기 위해이 요약문을 작성했습니다.

배경 요약 :

W3C (World Wide Web Consortium)는 웹의 장기적인 성장을 보장하기 위해 개방형 인터넷 표준을 개발하는 국제 커뮤니티입니다. 이 디렉토리는 https://www.w3.org/TR/에서 찾을 수 있습니다.

W3C 표준 및 지침은 조직, 정규 직원 및 공동 작업에 의해 개발됩니다. 웹 개발자, 디자이너, 웹 제작자 및 교육 기관에서 웹 개발을위한 참조로 액세스하여 사용합니다.

골:

Jefferson University의 Master 's User Experience 및 Interaction Design 프로그램 학생들은 전 Jefferson 학생과 현 W3C 회원 인 Elika Etemad에 의해 디자인 변경을 통해 사양의 유용성을 향상시키는 데 참여하도록 초대되었습니다. 사양 자체의 내용, 구조 또는 HTML 코드에 대한 변경 사항은 다루지 않을 것입니다.

청중:

W3C 웹 표준의 최종 사용자는 이러한 표준 사용 목적에 따라 다른 범주로 분류됩니다. 이들은 이러한 표준을 만들거나 사용하기 위해 노력하고있는 주요 이해 관계자입니다. 아래에 이러한 사용자를 나열하여 역할에 대한 간단한 아이디어를 제공합니다.

1. 사양 작성자 : 새로운 사양을 작성하는 사용자. 또한 사양을 작성하고 새 사양을 승인하는 도구에 액세스 할 수있는 W3C 작업 그룹의 구성원입니다.

이 저자들은 종종 사양에 관심을 보이며 권장 사항, 피드백 및 의견을 제공하는 일반 대중에게 정보를 제공합니다.

2. 구현 자 :이 그룹의 사용자는 일반적으로 사양을 사용하여 웹 브라우저에서 사양을 구현합니다. 사양에 작성된 내용에 따라 구현자는 브라우저가 해당 코드를 읽도록 할 수 있습니다.

3. 테스터 :이 그룹은 사양 및 샘플 코드를 테스트하여 현재 웹 표준 및 모범 사례를 준수하는지 확인하는 품질 보증 전문가로 구성됩니다.

4 : 웹 작성자 :이 그룹은 프런트 엔드 개발자, 웹 디자이너, 소프트웨어 개발자 또는 웹 콘텐츠를 만드는 사람으로 구성됩니다.

음정:

W3C는 웹 개발을위한 권한입니다. 사이트의 기존 디자인은 매우 전통적이고 기능적이며 결정적입니다. 사이트의 유용성을 향상시키는 것이 우리의 목표이지만 기존의 권위를 유지하려고합니다.

의도는 검색, 읽기 및 사양 참조 경험을 향상시키기 위해 시각적 디자인의 수정을 채택하는 것입니다. 우리는 수명이 길고 시간이 지날수록 지속될 디자인을 개발하는 것을 목표로합니다.

산출물 :

이 프로젝트는 몇 달에 걸쳐 5 월 초까지 진행될 것으로 예상됩니다. 처음 몇 단계는 고객과의 집중적 인 토론, 요구 사항 이해 및 프로젝트 범위 정의와 관련이있었습니다. 이 정보는 여기에 창조적 요약에 문서화되어 있습니다.

우리는 사용자 인터뷰 수행에 2주의 기간이 할당되었고, 작업 분석 및 평가가 시작되었습니다. 이를 통해 프로젝트의 디자인 단계에서 작업에 알릴 개인 및 여행지도를 정의 할 수 있습니다.

마지막으로, 다음 단계는 고 충실도 와이어 프레임을 생성하고 사용자 테스트를 수행하고 디자인을 반복하는 데 더 많은 시간을 할애 할 것입니다. 이것은 디자인 마무리에 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 지난 몇 주 동안 시각적 디자인과 작업 편집에 전적으로 초점을 맞출 것입니다. 학기 시간이 허락한다면, 업데이트 된 고 충실도 와이어 프레임, 스타일 가이드, 유용성 테스트 결과 및 기능성 (클릭 가능한) 프로토 타입을 제공 할 것입니다.

  1. 프로젝트 목표 정의 및 제시 :
    에이. 디자인 요약 — 프로젝트 범위, 대상 독자, 연구 방법론, 예상 결과 및 타임 라인을 정의합니다.
  2. 제품의 현재 상태를 평가하십시오.
    에이. 휴리스틱 평가 — 기존 시스템의 평가 및 인터페이스의 현재 사용성 문제를 설명합니다.
  3. 사용자 연구 수행, 분석 및 발표 :
    에이. 작업 분석 결과 — 현재 사용량, 사용자의 목표 달성 방법 및 탐색, 콘텐츠 계층 구조 등의 문제 감지 등을 조사합니다.
    비. 인터뷰 결과 — 사용자의 기대치를 인식하고 그들의 어려움을 이해합니다.
  4. 설계 솔루션을 설계, 제시 및 평가합니다.
    에이. 와이어 프레임
    비. 원기
    기음. 스타일 가이드
    디. 사용자 테스트 결과

우리는 W3C 작업을 계속하게되어 영광입니다. 다가올 작업을 게시 할 때 귀하와 협력하고 대화하기를 기대합니다.